(이미지 = NC AI)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = NC AI가 12일 ‘바르코 보이스(VARCO Voice)’를 활용한 제2회 게임 제작 공모전 수상작을 발표했다.

이번 공모전에는 80여 개 팀 260여 명이 참여했으며, 제출된 5분 이상의 게임 시연 영상과 결과물 설명 문서, 음성 합성 활용 증빙자료 등을 바탕으로 바르코 보이스 활용도, 게임 독창성, 콘텐츠 완성도를 심사해 최종 4개 팀을 선정했다.

대상은 팀 ‘개발바닥’의 ‘ISR Operator’가 받았다. 바르코 보이스로 전장 상황을 음성 전달하고 플레이어가 음성 명령으로 감시 자산과 아군을 지휘하는 정보감시자산 운용 시뮬레이션 게임으로, 정보 해석과 음성 지휘 중심의 플레이 경험을 구현했다는 평가를 받았다.

최우수상은 팀 ‘비스카’의 ‘역시 내 여자친구를 등에 업고 빌딩을 건너는 것은 무언가 잘못되었다’가 수상했다. 회사는 AI 음성을 게임 시스템의 핵심 기믹과 유기적으로 연결한 점이 호평을 받았다고 설명했다.

우수상은 팀 ‘고오급진팀’의 ‘MEOWMENT’와 팀 ‘행운의 토끼발’의 ‘Last Requiem’이 각각 선정됐다. ‘MEOWMENT’는 AI 기술을 활용한 연출력, ‘Last Requiem’은 창의적 게임 디자인과 음성 적용이 강점으로 꼽혔다.

총상금은 500만 원으로 대상 300만 원, 최우수상 100만 원, 우수상 2팀 각 50만 원을 수여한다. 참가자 전원에게 참가 내역서를 발급하고 학생 참가자에게는 향후 NC AI 인턴십 지원 시 가산점을 제공한다.

NC AI는 글로벌 상용화 검토와 함께, 우수상 수상작 ‘MEOWMENT’의 글로벌 플랫폼 업데이트, 가작 ‘노벨리안: 마법도서관’의 모바일 앱스토어 출시 등 적용 사례를 확대할 계획이라고 밝혔다.

임수진 NC AI CBO는 “이번 공모전은 바르코 보이스로 게임과 콘텐츠 제작의 효율성을 극대화한 사례들을 다양하게 만나볼 수 있어 무척 뜻깊은 자리였다”며 “앞으로도 NC AI는 다양한 산업 전반에서 기술적 제약을 넘어 상상력을 구현할 수 있는 차세대 제작 환경을 선도해나갈 것”이라고 밝혔다.

NSP통신 이복현 기자(bhlee2016@nspna.com)

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