(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 라이엇게임즈가 현재 개발 중인 전술 FPS(1인칭 슈팅) 게임의 정식 명칭을 ‘발로란트(VALORANT)’로 결정하고 그 출시 시기를 올해 여름으로 예고했다.
지금까지 가칭 ‘프로젝트A(Project A)’로 불려온 발로란트는 정밀한 스킬과 과감한 전략을 바탕으로 긴장감 넘치면서도 창의적인 플레이 경험을 지향한다.
플레이어는 전 세계의 실제 지역 및 문화권에서 온 요원들 중에서 캐릭터를 선택할 수 있으며 이들은 각기 고유 스킬을 갖추고 있다. 게임은 각각 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 공격과 방어로 나뉘어 총 24라운드의 총격전을 진행하는 방식이다.
라이엇게임즈는 완성도 높은 플레이 경험을 위해 최고 수준의 기술들을 적용했다. 우선 128틱 전용 서버를 바탕으로 우수한 핑(ping) 환경을 구축해 전 세계의 플레이어들이 일관적으로 안정적인 환경에서 게임을 즐길 수 있을 것으로 기대된다. 또 정확한 타격 판정을 구현하는 맞춤형 넷코드를 적용해 오직 실력으로만 승패가 결정되는 공정한 플레이 시스템을 마련했다.
FPS 장르의 최대 난제인 핵 방지 대책도 세웠다. 지형지물 투시 핵을 방지하기 위해 적이 시야에 들어오기 전까지 플레이어의 위치를 생략하는 ‘전장의 안개’ 시스템을 적용했다. 또 모든 게임이 서버 권한으로 실행되는 만큼 특정 플레이어가 임의로 부정행위를 하는 것이 불가능하다.
라이엇게임즈가 독자 개발한 감지 시스템 역시 부정행위를 엄격하게 차단, 감지 시 즉각적으로 패널티를 부여할 예정이다.
발로란트의 애나 던런(Anna Donlon) 책임 프로듀서는 “발로란트는 정밀한 사격감, 박진감 넘치는 총격전, 전략적인 작전 수행 등 FPS 고유의 매력이 완벽하게 구현된 게임”이라며 “동시에 각 캐릭터마다 슈팅 플레이를 보완하는 독특한 스킬을 마련 전략 플레이 요소를 가미해 기존 장르 게임의 경험을 확장했다”고 밝혔다.
한편 발로란트는 근미래 지구를 배경으로 하며 초인적인 힘을 지닌 전 세계 다양한 전투 요원들이 세계를 위협하는 거대세력에 맞서 싸우는 스토리를 담았다. 세계관과 캐릭터는 리그 오브 레전드의 IP(지적재산권)가 아닌 완전히 새로운 IP로 제작됐다.
NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
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