(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 네오위즈(대표 문지수)가 14일 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2018년도1분기 실적을 발표했다.
2018년도 1분기 매출은 469억원으로 이는 전년동기 대비 23%, 전분기 대비 5% 성장한 수치다. 영업이익은 34억원으로 전년 동기 대비 1324% 상승, 전분기 대비 17% 하락했고, 순이익은 83억원으로 전년동기 대비 흑자 전환, 전분기 대비 2636% 상승했다.
해외매출은 전년동기 대비 21%, 전분기 대비 16% 증가한 195억원이다. 모바일 전략 RPG ‘브라운더스트’가 일본에 성공적으로 진출하며 새로운 매출원으로 자리잡았다. 한국 서비스를 통해 축적한 콘텐츠와 일본 이용자들을 위한 차별화된 게임성을 선보이며 매출 순위도 중위권에 안착했다.
이외 전 세계 팬들에게 큰 사랑을 받아온 콘솔 타이틀 ‘디제이맥스 리스펙트’가 북미, 유럽에DLC(Downloadable content) 판매를 시작하는 등 자체 제작 IP(지적재산권)들의 글로벌 시장 진출을 통해 해외매출 기반을 확장시켜 나가고 있다.
국내 매출은 전년 동기 대비 25% 증가, 전분기 대비 1% 감소한 275억원이다. PC온라인 사업 부문의 매출이 소폭 감소했으나 보드게임과 브라운더스트를 중심으로 모바일 사업부문이 견조한 성과를 보이며 전분기와 유사한 매출을 기록했다.
올해는 ‘탭소닉 월드 챔피언’, ‘뮤즈메이커’, ‘탭소닉TOP’ 등 탭소닉 IP를 활용한 음악게임을 출시하고, 유저들의 반응에 맞춰 업데이트를 진행하는 등 변화를 위한 다양한 활동을 진행 중이다. 또 액션 빌딩 서바이벌 게임인 ‘포트나이트’ 역시 에픽게임즈 코리아와의 긴밀한 협업을 통해 국내 PC방 서비스를 예정하고 있다.
네오위즈는 1분기 자체 IP 매출 비중 66%를 달성하며 과거 퍼블리싱 중심의 사업구조를 완전히 바꾸는데 성공했다. 이에 보드게임, 브라운더스트, 디제이맥스 리스펙트, 블레스, 탭소닉 등 자체 제작 게임을 활용한 글로벌 성과 창출을 위해 더욱 박차를 가한다는 방침이다. 브라운더스트는 일본 진출에 성공한 만큼 이후 영어권을 중심으로 시장 진출을 확대해 나갈 예정이며 블레스는 5월 말 스팀 정식 서비스를 시작하며 플랫폼 다변화를 꾀한다.
네오위즈 문지수 대표는 “자사 타이틀의 해외 성과가 조금씩 가시화되고 있는 상황”이라며, “네오위즈의 게임들이 국내뿐만 아니라 해외시장에서 인정받는 타이틀로 거듭날 수 있도록 보다 공격적으로 서비스해 나가겠다”고 말했다.
NSP통신/NSP TV 이복현 기자, bhlee2016@nspna.com
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